商社是玩家获得收益的地方,在商社内可以通过西域、贸易、行商获得想要的资源。提升商社建筑等级,商社活动的收益越高。
1.商社西域介绍
商队西域是派遣商队出使西域的玩法,是获得马匹和宝石的重要途径。
选择商社→点击西域即可打开界面。
2.西域规则
1. 等级27时,开放远行西域功能;
2. 途径西域各国,每到一地,提供9张卡牌可进行选择翻牌获得各种随机结果;
3. 每次前往下一地区时,需花费一定粮食;(花费的粮食和银币均在账号中直接扣除);
4. 翻开的每张牌均需花费一定银币;
5. 翻到前往下一地区的入口牌时,下一地区的路径即开放,可选择是否前往下一地区;
6. 入口牌出现之前,只可继续翻牌;
7. 不进行任何操作或退出游戏后,当前西行状态得以保留;
8. 商社提升到更高等级,可选择直接在从更远的地区开始,也可选择初始城池;
9. 每个地区最多可行动5次(翻5张牌),如果没有找到下个地区入口只能重新开始;
10. 当行进到某地图后,消耗黄金可在当前地图反复翻牌,黄金消耗递增。
11. 每天西行次数不进行限制;
12. 当前地区未足5次,就进入了下一个地区。当前地区不能再继续翻牌。(即每次只有一个地区可以翻牌)
3.西域地区
地区
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地区等级
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开放需求商社等级
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始发需求商社等级
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地区描述
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敦煌
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1
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0
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35
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敦煌位于通往西域和欧洲的交通要道-丝绸之路上,拥有繁荣的商贸活动,是大多西域贸易的必经之路。
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和田
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2
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0
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40
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和田又称于阗,地处丝绸之路南道要冲,为中西陆路必经之地,尤以盛产玉石而闻名;
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楼兰
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3
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0
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50
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楼兰古国,东通敦煌、西至若羌,丝绸之路经此分为南、北两道,由于其特殊的地理位置留下了无数故事供后人传诵。
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大月氏
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4
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0
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60
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地处西北部的一支游牧部族,大月氏的两次迁徙对历史影响甚巨,汉武帝派张骞出使西域,开辟丝绸之路,也与之有莫大关联。
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龟兹
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5
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40
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70
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龟兹拥有比莫高窟历史更加久远的石窟艺术,当地居民擅长音乐,广为传播的龟兹乐舞便是发源于此。
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新月
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6
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50
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80
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西亚的古文化发源地,包括西北—东南走向的美索不达米亚,在地理分布上合成一新月形地带因此而得名“新月”。
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疏勒
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7
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60
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90
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古疏勒是突厥语“有水”之意,因此地域水草丰茂,故得此名。
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吐谷浑
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8
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70
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100
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吐谷浑是鲜卑人一支西迁后建立的西域国度,后分裂为东西两部,国土广袤,是连接西亚诸国的枢纽。
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波斯
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9
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80
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永不开放
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波斯,历史上有多个帝国先后建立、兴盛、和衰亡,是众多古代文明中发展程度较高的民族,但直到三世纪,这一文明才正式以波斯帝国的名号出现于历史舞台。
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埃及
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10
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90
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永不开放
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埃及地跨亚、非两洲,主要阿拉伯人,信奉伊斯兰教,是人类文明的发源地之一
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罗马
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11
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100
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永不开放
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罗马是古罗马帝国的发祥地,几经毁灭几经复兴,因建城历史悠久而被昵称为“永恒之城”。
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拜占庭
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12
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110
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永不开放
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拜占庭帝国位于连结黑海到爱琴海之间的战略水道博斯普鲁斯海峡中陲。
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匈牙利
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13
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120
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永不开放
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匈牙利是欧洲内陆国家,位于多瑙河冲积平原,依山傍水。虽然资源贫乏,但山河秀美,建筑壮丽。
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4.操作步骤
前往→探索(洗牌→翻牌)如果翻到出口卡可以循环以上步骤。
下图为翻牌界面。
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