大将军

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详谈大将军资源和发展的问题
发布时间:2020-03-02 15:36:49

      昨天和大伙谈了黄金与良将,今天小刀和大伙继续絮叨点啥呢?那我们就谈谈资源与发展。今天我们不谈资源里的黄金,为什么这样呢,我想大伙都懂的,内测不开放充值,我们只能通过活动来获取,所以我们今天谈的主要资源是银币、粮草、兵力还有功勋。这些资源都会间接或者直接影响到发展。

    先说说银币,银币的主要用途:建筑升级、科技升级、宝石强化、装备制造、宝石镶嵌。从这些用途我们可以看出银币的重要性,也是推动发展的主要输出项,而获取银币的方式有哪些呢,我们来一一列举:
    1、民户征收:封测时可有可无的建筑在内测银根紧锁的情况下,建议大伙还是升级一下。(★★★)
    2、封地征收:需要功勋创建封地,并且每天凌晨5点刷新之后征收一次,因此在功勋满足的情况下尽量在距离都城最远的地方建造封地。(★★★★)
    3、VIP3资源包:每周六凌晨刷新(★★★★)
    4、过关斩将:这是征战中唯一获取大量金钱的,因此重要性不言而喻(★★★)
    5、铜雀演武:铜雀演武银币获取是两天一次的礼包中领取和比武后的抽奖(★★★★★)
    6、征战四方:通过关卡任务获取银币(★★★)
    7、工坊:通过抓捕敌方武将,希望这里大伙尽量抓获双倍将(★★★★)
    8、国战:在国战的时候,有机会刷新到一定数量的银币(★★)
    9、行商:需要用黄金来进行换取,如此紧俏的资源,能不换就不换吧(★)
    10、贸易:等级40才开放,就目前而言形同望梅止渴(★★★)
    11、剿匪:偶尔会有写宝箱可以拿到(★)
    12、还有一些活动,例如每日登录、签到、日常、国战补助等(★★★★★)

    接着我们说说粮草,粮草的主要用途:造兵、出征。从这些用途我们可以看到粮草是军队的主要推动力,没有粮草就无法出兵打仗,也就相对的减少了一些银币收入的来源,例如:征战四方、过关斩将、铜雀演武、工坊抓捕等等。引用一句古语:兵马未动,粮草先行。那粮草我们如何获取呢,我们来一一列举:
    1、通过活动获取,包括每日登录、签到、军团、日常、国战补助、杀戮等。(★★★★★)
    2、民户征收:再建议一下大伙有余力就升级(★★★)
    3、封地征收:同银币(★★★★)
    4、VIP3资源包:同银币。(★★★★)
    5、铜雀演武:同银币(★★★★★)
    6、征战四方:同银币(★★★)
    7、工坊:同银币(★★★★)
    8、国战:同银币(★★)
    9、行商:同银币(★)
   
    再谈谈兵力,有些人会认为兵力怎么算资源,呵呵,小刀认为兵力也是一项非常重要的资源,没有了它你只能坐看他人吃肉,自己只能干巴巴的看着,兵力的来源比较简单,从兵营进行制造。而对于兵种等相关的说明会在后续系列中推出,这里就不多说了。

    最后说说功勋,相比较而言功勋的重要性比起封测提高了很多很多,招将、升级国家科技,这些都需要用到功勋。换句话说,功勋是前面三种资源的集中体现,而也是前面三种资源的推动力。有人会说这不是矛盾了吗?其实并不矛盾,有银子有粮草有兵力,你才能提高自身的能力,在国战和剿匪中披荆斩棘,而需要进一步的提高,有需要用功勋来招聘良将,用功勋来升级国家科技。

    从上面谈的这些,我们可以清楚了解到,四种资源之间是一种相辅相成的关系,环环相扣,紧密相联,因此为了更好的发展,我们需要理性的去使用资源,从而为我们创造出更多的利益。由于封测时候的资源量,给大伙产生了错觉,因此从现在起我们要学会精打细算,这也是《大将军》的一个亮点之一。

    谈完了资源,我想发展已经不用我再多费唇舌去解释,因为大伙都已经明白到,资源是发展的推动力。与其每天在那里发发牢骚,抱怨资源不足,还不如让我们都冷静下来,用一个正确的角度来看待,如何更加合理的利用每一份资源,就需要大伙自己来体会了,小刀在这里只能说,好好的珍惜每一份资源,把好钢用在刀刃上,《大将军》不是没有什么可玩,而是有很多等待着大伙去挖掘,冷静下来吧,诸多的玩家们,有抱怨的时间,不如用来思考。

 

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