大将军

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大将军后发制人
发布时间:2013-03-28 18:14:56
    首要我们需要晓得跨服天梯的排名、积分、奖励机制。
    排名机制不必说了,你懂的。
    积分机制:主动应战,胜加积分负减积分,一般应战排名比自己低战力比自己低的获得积分大多在13--17分,应战排名越靠前战力越高的获得的积分越多,最多能几十甚至几百不过看你有没有那个本事去拿。被逼应打败不加积分负减积分,被打败丢掉积分大多在5--24分。十连杀奖励一次额外积分(应该是4倍积分)。说明里面讲的是积分最多减少100(往往会逾越100分,比方你如今现已被扣了95分有人打败你,你丢掉了5分,那正好100,当天也不会再丢掉了。可是结尾一下你丢掉了20分,那你这天就被扣了115)。
    奖励机制:竞技排名奖周一是10(为了好核算取排名501--1000区间数值,后附区间奖励),周二是20,周三是30,因为刚更新第一周不晓得周四是多少,暂时认为是等差数列40,50这样上增加。周日晚上是大奖,每档名次之间间隔就比较大了。
    积分排名奖是每周一次,奖励非常丰富。
    积分时间奖是啥时分抵达需要啥时分就可以领,不过很鸡肋,无视了。
    周一:零点之后下将掉名次。因为每天最多丢掉100积分。当天积分到900.,当天不打。一天时辰下来等你上了将之后这一周基本上没人会打过你了,也就是说一周的时辰前六天你只丢掉100多积分。
    周二:零点之大将初步打(几点初步取决于你几点睡觉,关于夜猫子可以卡在清晨5点之前打完十次,关于10点就准时**睡觉的那就无视周一不打那条,在周一下线前打完),可是只打比自己排名低的,一天能获得200多积分(因为每天有个10连杀)。
    周三到周五同周二。
    周日零点之后初步打排名,仍是五点之前先把周六的10次捡着战力低的晚上打,尽量也能保证10连杀吧。然后白日肯定会再掉不少积分,可是前面五天鸡肋比较丰富,这点丢掉也不算啥了(其实排名上去了,你也没办法)。晚上临到11点从前就跟你往常争铜雀排名一样用好结尾10次机遇吧。

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