光阴荏苒,时光飞逝,仿佛昨日还看到奔腾的骏马,迎面已然是温顺的羔羊。在过去的一年中,《大将军》变化颇多,我们和各位将军一起不断成长,这一路有欢声笑语也有不满吐槽,感谢所有将军对我们的支持,我们深知做得还不够好。在2015年我们将尽力而为把更好的《大将军》呈现给大家!
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大将军-精美原画
激情国战 四国争锋 血战沙场 新年新玩法
国战一直是《大将军》中的核心玩法,也是玩家参与度最高的玩法之一。我们从未停止对国战的改进和完善,2015年也不例外,国战的改革仍然是重头戏。我们计划在国战中加入全新的道具——战车,同时更改战场地图的建筑物属性,城池入口将变得可以攻击,国战将会变得更为激烈,绝对会带给大家全新的体验!
四国争锋的奖励调整不再赘述,玩法规则会根据我们收到的玩家建议进行修改,包括解决战斗不够激情、行动力不足、战斗目标不明确等问题。相信新年过后的四国争锋会重新演义精彩。而血战沙场将会开启全新的战场,以全新的玩法迎接大家的挑战!
大将军-世界地图
木流牛马 军神计 对战新要素扭转乾坤
木牛流马是个全新的概念,历史上的木牛流马为三国时期蜀汉丞相诸葛亮发明的运输工具,可谓是战场必需之品。而《大将军》中的木牛流马也将成为对战的关键点之一,它将会以特殊的形式出现在军阵之上,为排兵布阵带来更多变化和乐趣。
早早曝出的军神计是不少将军很感兴趣的模块,他并不是真正意义上的第四位武将,也不会依附于新的军阵出现。而是会以额外释放技能的形式对战斗产生影响。打仗讲究天时地利人和,《大将军》中的对战也不是一成不变,胜负将由更多样的因素决定。
大将军-战斗画面
产出提升 资源整合 我的游戏我做主
在年前已经进行了第一波的产出提升,包括跨服天梯中的主公材料包、勇闯连营中的军器材料包、谁与争锋中的黑铁和民心事件中的银币、粮食产出,而在年后我们将会对更多的模块进行产出提升并进行资源整合,让每个模块产出的资源变得单一化。
同时,我们会更加注重玩家的感受和建议,正如鸿雁传书所说的,在新的一年中我们会尽力做到信息公开透明,调整前充分吸取玩家建议,给予过渡期,玩家在游戏中遇到任何问题都解决到底。此外我们还会让玩家和策划零距离互动,决定版本更新的部分内容,真正做到我的游戏我做主!
大将军-产出提升
各位将军是我们前进的动力,《大将军》因你们而精彩!在新的一年中,我们会努力打造更好的游戏环境。春节将近,我们给大家拜个早年,祝大家新年快乐,万事如意!
附:大将军游戏特色
大汉三国齐争天下
古道问战过关斩将
万人国战即时策略
高度还原真实古战
绝世名将终身免费
游族网络《大将军》 真国战,最自由!
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