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游族林奇:SLG页游进入第三代发展期
发布时间:2020-03-02 15:36:52
      日前,新浪科技就游族旗下《大将军》深耕SLG页游技术,实现了SLG页游第三次转变做出了报道,第三代SLG页游概念引起行业热议。业内主要页游厂商趣游、昆仑万维等都对第三代SLG“活战制”模式表示认同,主流游戏媒体也对此做了广泛宣传和跟踪报道。

 

网页游戏兴起于德国,由来已久,早在网络游戏的雏形MUD时代就已存在。第一代网页游戏是一些用HTML语言编写的简单网页,其界面简单,玩法单一,交互手段贫瘠。以第一代SLG页游为例,其游戏战争画面仅仅是文字和图片呈现,策略概念相对模糊。由于技术简单,玩法单一,第一代网页游戏往往很难吸引用户。随着互联网技术的不断发展以及最新Flash技术的应用,第二代页游渐进成型。Flash技术的应用使得页游的呈现形式不再是以图片和文字为主,游戏在画面效果上取得了长足进步。回合制以及战棋制游戏形式的相继出现也大大促进了第二代SLG页游的发展。在第二代SLG页游时代,虽然玩家依然无法操控战局的每个环节,但游戏中兵种的协调以及布阵玩法已经让游戏策略概念愈发深度。目前这类游戏已经拥有很强的策略自主性,游戏粘性大幅提高。

 

上海游族CEO林奇认为, SLG目前仍在市场中占主导地位,但近几年SLG发展步入怪圈,SLG页游总是在回合制和战棋制中徘徊,两种形式已然成了惯性思维,很少有人来重新审视SLG游戏。《大将军》作为第三代SLG页游的开拓展和实践者,早在立项之初就将“多维即时活战制交互战斗”作为项目推进的主要内容,意在打破SLG游戏形式怪圈。此外,采用活战制游戏形式的《大将军》还摆脱了传统SLG页游PVE以及PVP玩法的单一性,通过服务器多线程处理技术,高精确度数据交互计算系统实现了SLG页游的第三次转变。

 

林奇还表示,以《大将军》的推出为标志,SLG页游将正式步入第三代发展周期。未来几年,活战制将会和回合制、战棋制共同成为SLG产品三大主流游戏形式,而活战制游戏形式也将会推动SLG页游的进一步发展,逐渐在巩固SLG游戏市场主导地位。

 

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