国战是《大将军》的核心玩法,四国势力在世界地图上公平竞争,用实力抢夺城池,感受三国时期的势力交锋。但是,现在存在的“拖城”问题引起了诸多不满,因此我们将对国战攻打守军NPC的时间进行修改,还大家一个洁净的国战战场。
图1:【大将军精美原画】
无实力不出战 不敌守军急退战场
现有部分玩家开低战力号攻打守军NPC拖延时间,导致其他玩家无法正常下城。我们在即将上线的新版本中将玩家攻打守城NPC的时间进行修改,开战后一旦判定结果为失败,就立即退出战场,不再存在长时间拖延的问题。注定败局的炮灰战没有意义,增强实力,巧用战略才是真正的用兵之道!
图2:【国战画面】
筑城墙 募精军 弱国保护尽在国战新玩法
为了平衡四国势力,让暂时薄弱的国家有反击的机会,我们即将上线的国战新玩法将会充分体现“弱国保护”。首先是防御为主的“城墙系统”,每个国家门口的七座城池为“卫城”,攻下本国卫城立即竖起城墙,在城墙内所有属性增加30%,易守难攻。
其次是攻防兼备的“募军系统”,当一个国家的城池小于十一座就能开启“募军系统”。使用“募军令”招募义勇军或者禁卫军相助防御和进攻,实力大增,有望绝地反击。
图3:【募军系统】
将军与守城NPC交战即刻分出胜负,战败急退战场,拖城不再是烦恼;而新上线的国战新玩法为弱国提供诸多支持。祝各位将军在《大将军》中尽情享受征战乐趣!
附:大将军游戏特色
大汉三国齐争天下
古道问战过关斩将
万人国战即时策略
高度还原真实古战
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游族网络《大将军》 真国战,最自由!
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