在《大将军》两周年来临之际,我们也非常荣幸地请到了几位大将军的忠实玩家来到上海观赏Chinajoy,参加玩家交流见面会。在见面会上我们洗耳恭听大家对游戏的看法和宝贵的建议,让我们对大将军的发展有了一个更明确的方向。
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图1:【大将军精美原画】
欢聚一堂 将军见面分外亲切
大将军已经在各位玩家的支持下走过了两度春秋,我们不断地吸取玩家的意见进行改进,希望能给所有玩家更好的游戏体验。而此见面会也是我们十分重视的一次交流,首先非常感谢大家千里迢迢应邀来到上海,见到现实中的“将军”果然是格外亲切,大家在轻松愉快的气氛下谈起了《大将军》中的种种,让我们对玩家的想法有了一个更深入的了解。
图2:【见面会现场】
聆听宝贵建议 交流各自想法
对于游戏中存在的问题,几位玩家各抒己见,主要说了现在有贬值问题、交互和彼此影响不够、压级现象严重、擂台赛设计和奖励存在不合理之处、某些模块付出的时间和奖励不成正比等等。而对这些问题的解决以及大将军之后的发展几位玩家也有自己的想法,包括加强福利、适当合区、增加挽回空间、新增大型交互性玩法、简化合并现有的一些玩法。我们也向玩家表达了一些对游戏改进的看法,见面会形成了火热的讨论之势。
图3:【见面会现场】
共同成长 我们将会做得更好
快乐的时光总是过得特别快,不知不觉中见面会已经接近了尾声。我们通过这次见面会更为深入地了解了玩家的想法,记录下他们提出的宝贵意见,这对我们之后对游戏的改进会有很大的帮助。我们也非常感谢诸位玩家对我们的热爱、理解和支持,我们将会努力与诸位将军一同成长,将《大将军》做得更好!
图4:【见面会合照】
这次见面会已经告一段落,但我们与玩家之间的交流却从未停止,我们欢迎大家提出自己对游戏的看法,以助游戏的进一步完善!
附:大将军游戏特色
大汉三国齐争天下
古道问战过关斩将
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