大将军

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《大将军》8月30日内测版本游戏内容调整预告
发布时间:2020-03-02 15:36:55
亲爱的玩家:

    大家好,为了给大家带来更好的游戏体验,《大将军》预计将于830日进行一次临时停机维护,届时将会对玩家行为收益和武将技能做适当调整。具体维护公告将在维护前1小时发布,以下是临时停机维护调整详情,请大家互相转告。

 

数值调整内容:

1 小幅提高民户银币收入

2 小幅提高官邸民心事件银币收入

3 大幅提高工坊做工银币收入

4 大幅提高过关斩将的抽奖收入

5 小幅提高铜雀演武战败时的抽奖收入

6 国宴乐不思蜀不再产生低于30将魂的名士

 

技能调整内容:

1 霍去病技能杀伤目标数由“命中1+左右各1”改为“命中1+左右各2

2 庞统技能杀伤目标数由“命中1+周围随机2”改为“中心1+周围随机3

3 夏侯渊反击技能杀伤目标数由“命中1+周围随机2”改为“命中1+周围随机3

4 夏侯渊反击技能基础发动几率从25%提高到40%

5 夏侯惇威压技能杀伤威力略微提高

6 甄姬魅惑技能杀伤目标范围改为敌军全阵营随机2支单位,技能伤害略微降低。

7 周泰嗜血技能伤害浮动范围从60%~120%提高到80%~120%

 

对于本次测试中出现的问题,我们深感歉意,并深深感谢大家参与《大将军》内测,帮助我们一起发现问题,改善游戏!我们必定认真对待本次内测遇到的每一个问题,认真倾听每一个玩家发出的声音,并竭尽全力,为大家呈现一个日趋完善精致的《大将军》!

 

游族《大将军》运营团队

2012829日星期三

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