亲爱的玩家:
大家好,为了给大家带来更好的游戏体验,《大将军》内测服务器将于8月30日22:30停机进行维护,对玩家的行为收益和武将技能做适当调整,并给予大家一定的维护补偿。请大家相互转告,并提前下线,减少不必要的损失。
维护时间:8月30日22:30-8月31日00:30
维护补偿:银币20W、粮食10W、功勋10000
一、数值调整内容:
1.小幅提高民户银币收入。
2.小幅提高官邸民心事件银币收入。
3.大幅提高工坊做工银币收入。
4.大幅提高过关斩将的抽奖收入。
5.小幅提高铜雀演武战败时的抽奖收入。
6.国宴乐不思蜀不再产生低于30将魂的名士。
7.国战移动和攻击行动力消耗由25调整至15。
二、技能调整内容:
1.霍去病技能杀伤目标数由“命中1+左右各1”改为“命中1+左右各2”。
2.庞统技能杀伤目标数由“命中1+周围随机2”改为“中心1+周围随机3”。
3.夏侯渊反击技能杀伤目标数由“命中1+周围随机2”改为“命中1+周围随机3”。
4.夏侯渊反击技能基础发动几率从25%提高到40%。
5.夏侯惇威压技能杀伤威力略微提高。
6.甄姬魅惑技能杀伤目标范围改为敌军全阵营随机2支单位,技能伤害略微降低。
7.周泰嗜血技能伤害浮动范围从60%~120%提高到80%~120%。
三、优化内容
1.增加国战中自己部队上方箭头显示。
2.增加装备比较功能,显示当前装备和比较装备。
3.增加剿匪中途结束提示。
4.增加民户每小时的银币和粮食产量显示。
四、BUG修复
1.修复国战内NPC兵力显示错误问题。
2.修复宴会内关羽将领颜色显示错误问题。
3.修复战役扫荡不计算日常活跃问题。
4.修复布阵中将领上阵提示位置异常问题。
本次维护给大家带来的不便,我们深感抱歉,敬请谅解!祝大家游戏愉快!
游族《大将军》运营团队
2012年8月30日星期四
真国战,最自由!