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《大将军》公测服V1.03版本更新维护公告
发布时间:2020-03-02 15:36:55
大家好!

 

《大将军》公测服预计将于20121018号进行系统维护,更新V1.03版本供大家体验。请玩家相互转告并及时下线,以免造成不必要的损失。

 

维护时间:1-1810180:15—3:00

      1910183:00—3:15(开放时间或将根据实际情况提前或延后)

 

本次更新内容如下:

一、内容调整

1.   国战中的玩家排行,从显示的剩余兵力变更为显示军团名称。

2.   国战期间不能放弃封地。

3.   攻击中央城池时,如果存在40级以上的玩家,优先攻击该玩家。

4.   封地被占领后,24小时后才能放弃封地。

5.   工坊抓捕不再阵亡士兵,伤病回复率固定为100%

6.   所有城池增加提示,显示剿匪加成XX%,封地加成XX%,守军加成XX%

7.   不同的季节,将影响行商时的收益。春季,银币购买获得+50%,秋季,粮食购买获得+50%,冬夏,功勋购买获得+50%

8.   军团科技上限由10级提升至20级。

 

二、BUG修复

1.   修正军团等级超过10级后,军团列表,科技上限等显示错误问题。

2.   修正军团申请列表和军团界面所显示军团上限人数不一致的问题。

3.   修正征战四方购买额外次数,提示过长,文字显示不全的问题。

4.   修正新增战役地图,玩家在征战次数为0的时候攻打,系统刷新时少赠送一次征战次数的问题。

5.   修正古道问战中,华容道副本,游戏界面显示赵云头像,但是攻击界面是张飞头像的问题。

6.   修正征战四方显示次数与小助手显示次数不等(第二天累计的没有计算在内)的问题。

 

三、新增内容

1.   增加一次性破城的奖励,距离本国主城越远,破城一次性奖励越高。

2.   玩家守军NPC的难度随进攻方的城池距离进行系数加成,越靠近本国首都的城池NPC守军难度系数加成越高。在现有难度上,以中央城池为标准,每级增加部队整体10%的系数难度。

3.   新增英雄天赋系统。

4.   新增60~80级的征战四方战场、古道问战战场。

5.   新增军团成员一览中,点击排序功能。

6.   新增可向其他玩家赠送粮票和黄金功能。25级打开人物界面可使用赠送功能,需高等级向低等级赠送,且不可逆。黄金和粮食赠送上限是3次每天。(赠送粮票需要VIP1,黄金需要VIP5)。

7.   新增洗炼模块中,可以锁定多项属性再进行洗炼的功能。每锁定一条,每次洗炼需要额外支付10黄金。例如:觉得武器机械相性+5属性和武力+5属性很好不想再次洗炼时丢失,可锁定这两项。每洗炼一次需额外花费20黄金,只洗炼剩余不满意属性。

8.   新增封地城池属性,让部分城池在进行封地征收时可获得额外奖励(黄金、宝石、功勋、银两、粮食)。 封地奖励随个人创建封地的天数而增加,5天一个循环。例如:我创建河南尹第一天奖励为10金,第二天为15金,第三天为20,第四天为30,第五天为50,直到第6天再次为10金。

新增内容详情请查看官网游戏资料:http://d.uuzu.com/allGameList 

 

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游族《大将军》运营团队

20121017日星期三

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