亲爱的封测玩家:
大家好!
感谢大家与我们一起经历了为期一周的紧张测试!本次封测,是对《大将军》的第一次公众检验,目的在于发现问题并解决问题,不断优化与完善游戏品质!因此,我们深深感谢每一位参与《大将军》封测的玩家,感谢每一位给我们提出宝贵的意见建议的玩家,更感谢大家在面对封测期间遇到的各种问题时,不离不弃的耐心守候,以及对我们的包容和谅解!
纵然只是封测,纵然广大玩家宽容谅解,我们仍然要为封测中出现的问题,向大家致以最诚挚的歉意!我们必定认真倾听每一个玩家发出的声音,认真对待封测中遇到的每一个问题,并竭尽全力,为大家呈现一个日趋完善精致的《大将军》!为此,我们总结了本次封测玩家集中反映的游戏问题,在这里开诚布公,希望与大家一起见证《大将军》的成长与蜕变!
封测玩家关注问题解决方案
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解决时间
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技术修复网通用户登录游戏出现断线的情况
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封测期间
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更换游戏资源加载模式,彻底解除战斗画面卡加载的问题
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封测期间
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添加整套国战引导动画,帮助玩家更快熟悉国战规则
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封测期间
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增加国家科技模块,加大国战所获功勋的作用
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封测期间
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银币与粮食的消耗产出比优化调整
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内测期间
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重建刷将模式,增加刷将趣味性,调整国家将领平衡性
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内测期间
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增加临近主城的城池保护机制,增加国战平衡性
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内测期间
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开放战役扫荡功能,不再需要无谓的重复操作
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公测开始
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添加组队战役模块,增加游戏互动性与协作
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公测开始
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《大将军》封测延续期间将进入深度优化期,研发团队将针对本次封测暴露出来的问题逐一进行修正,更丰富的玩法也将被植入到游戏中。同时,《大将军》还开启了两大新活动,让大家获得更畅爽的游戏体验!
《大将军》封测新增两大活动:http://d.uuzu.com/active/20051.html
虽然《大将军》未能在首次封测中尽善尽美地呈现,但感谢大家,我们听到了众多肯定和赞赏的声音,这是对我们重振策略页游梦想的最大鼓舞!我们坚信,有大家的共同支持和努力,我们一定会实现策略页游再登巅峰的梦想!
最后,《大将军》运营团队再次向广大玩家表示衷心的感谢!我们期待与大家的再一次沙场相逢,共同感受恢宏古战场的全新变化!更多《大将军》内测新闻请关注官方公告。
游族《大将军》运营团队
2012年8月15日星期三
真国战,最自由!