大将军

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《大将军》国战规则修改前瞻
发布时间:2020-03-02 15:36:55
尊敬的玩家:
     大家好!
     《大将军》国战系统经过多日的测试和收集了玩家很多非常好的建议后,决定对国战规则进行调整。预计调整如下:

一、胜利规则
攻占4国城池,胜利规则同攻占NPC城池一样。(攻击野城与被玩家占领城池胜负规则相同)
1 消灭所有NPC部队为胜利条件。
2 消灭城池外的所有NPC部队(营地,关卡的)才能攻击中央城池部队。

二、战败复活规则
防御方:外围NPC部队没有全部消灭前。在中央城池复活。
            外围NPC部队被全灭(城池可被攻打),战败后在随机一个本国所属的入口点复活。没有本国复活点则在首都复活。
进攻方:战败后在随机一个本国所属的入口点复活。没有本国复活点则在首都复活。

三、战场士气
每次进入新的战场士气 60。
每次战胜士气增加5点。
每次战败士气降低为 10。战败后士气如果降低为0则自动返回首都。

四、关卡效果提升
攻防命的加成提升 +10%

注:本新闻为国战修改前瞻,具体国战规则修改还以之后的更新公告为准。


游族《大将军》运营团队
2012年8月18日星期六
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